据外媒报道,由TributeGames制作的《忍者神龟:施莱德的复仇》可能会在将来推出DLC,而这个DLC很大概率是新增一个可玩角色。
该消息来自近日外媒对开发工作室TributeGames的叙事设计师YannickBelzil进行的访谈内容,其中YannickBelzil表示,如果要为**开发DLC,他们可能会开发一个额外的可玩角色,而不是现有角色的替换外观皮肤。
他对此说到:“我们在制作过程中真的没有想到替换外观皮肤,因为我们为我们创作的内容和细节感到自豪,这也花了团队不少的时间。”
“我一直觉得,**中忍者神龟们要是能穿上老漫画里的那套风衣就太酷了,”YannickBelzil举例说到:“不过我们动画制作组的同事们估计就不会这么想了,想制作出那种风衣的动态感太费劲了”。
日前,TributeGames的CEOCyrilleImbert在推文上发文表示:目前工作室还没有制作DLC的打算,但永远不要说“永远”,一切皆有可能,DLC的制作取决于许多因素,比如**的反响和玩家社区给我们的意见和反馈。
明日方舟有关狙击干员,目前涉及到的三子职业模组,对于具体的模组满级效果,这次带来具体的汇总和说明,这次的狙击三子职业相对来说都是目前大环境不太常用的,所以强化升级的效果**很靠谱。
神射手
远牙:攻击+100、攻击速度+7。**近6秒(-4秒)内未受伤害时,攻击+22%/+25%(+7%)
安哲拉:生命上限+121、攻击+91。编入队伍时,所有深海猎人攻速+20/+22(+8)
守林人:生命上限+130、攻击+87。攻击使用远程武器或不攻击的敌人时,攻击力提升至150%/155%(+10%)
安比尔:生命上限+95、攻击+81。攻击原本攻击范围以外的目标时,有33%/36%(+8%)的几率使其晕眩3秒(+1秒)
**狙
肥鸭:攻击+70、防御+43。没开技能攻速+30/+33(+3),开技能攻速+10
W:生命上限+210、攻击+78。攻击范围内的敌人在被晕眩时,受到的物理伤害+24%/+27%(+6%),击倒敌人时获得1点技力
慑砂:攻击+60、防御+43。在场时,所有被阻挡的敌人受到的物理伤害提高22%/24%(+8%)
陨星:生命上限+180、攻击+65。普通攻击和技能释放时,50%(+20%)几率当次攻击的攻击力+60%
白雪:生命上限+160、攻击+30、攻击速度+5。击倒敌人后10秒内技力回复速度+0.3/s
开罐头重狙
黑:生命上限+170、攻击+75。搭配另外狙击干员,所有狙击攻击力+13%/+15%(+5%),触发条件从上场变携带。
大尾巴狼:攻击+55、防御+45。攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至190%/200%(+10%)。当敌人在正前方两格(原一格)时,该几率提升到60%(+10%)
酸糖:防御+50、攻击速度+5。每次攻击至少造成35%(+10%)攻击力的伤害(当敌人在正前方两格时提升至50%(+10%))