咱们就不讨论科技的正当**了,不喜科技的可以不用看。
使用秀吉的绝龙诗触发器和鲶鱼**作为**,在应对机制时通过头顶标点判断身份,在一些阶段会提供比较大的帮助。
P3
全体都有固定的**身份,固定身份固定处理,不用再去判断同数字**的位置。
头顶标记说明
开场出现**,5秒后出现BUFF,此时会自动给每个玩家头顶上标记。
对于**1,**3。
标记1在B→,标记2在D←,标记3在C↓。
对于**2。
标记1在右上,标记2在左上。
P5二运
鸡排打法的科技变形版,提供更无脑的判断位置。
二运开始前,大斧出现后,全体以大斧为12点,MT组去左边,ST组去右边,尽量平铺站开。
固定队**好平铺的站位也固定,谁**靠内谁**靠外之类的,以方便后面判断优先级。
**宣头顶会标记1,2,3,4,根据头顶标记固定去4个位置。
1左上。
2右上。
3左中。
4右中。
这里演示一种示例
那么剩下4个无**宣的判断也很简单,有三种可能**
**种:自己所在侧有两个**宣,那么剩下俩人根据相对位置,一个去正左右,一个去斜下点。
第二种:自己所在侧有一个**宣,那么说明有3个无BUFF,有1个人需要去对面,同样根据相对位置去对面补位即可,可以提前商量固定补正点或者斜点位置。
第三种:自己所在侧有三个**宣,那么无脑去正左右(或正斜点),留给对面补位的人去另一个点。
第四种:自己所在侧有四个**宣(或无**宣),从来没见过。
之后的八方站位,根据你之前的位置提前安排一下站位,下图中无**宣实际是没有标点的。
**宣标记12,站正左右**远,引导红圈。
**宣标记34,站左下右下。
无**宣正左去左上,正右去右上,左下去上,右下去下。
之后的流程:
1.提前预站位。
2.观察安全面向。
3.根据实际标记换位置。
4.调整面向。
P6422分组
跑十字火的时候所有人头顶会有相应的标记。
之后根据自己标记所提示的身份,跑完十字火之后,单点左拐,分摊右拐,不用考虑BOSS位置。
如果是两边安全,则继续往远离火圈侧拐即可。
明日方舟有关近卫干员方面的模组满级效果,这次带来具体的汇总和说明,因为近卫这一块涉及到的干员主要是平常不算泛用,或者说是偏弱的干员,所以这次的模组升级效果,整体看着很靠谱,忧郁蓝调说实话组合可以解散了,因为看着剑陈和斯卡蒂的模组升级,都很靠谱。
剑圣
斯卡蒂**模组:生命上限+320、攻击+105。自身再部署时间-30秒(-20秒)
斯卡蒂第二模组:生命上限+450、攻击+85。编入队伍时,所有深海猎人干员的攻击力+22%/+24%(+8%),生命值+20%
耀光:生命上限+330、攻击+105。攻击无视敌人28%/31%(+8%)的防御力
炎客:生命上限+430、攻击速度+5。周围四格每有一名敌人被击倒时自身的生命上限提高70/80(+30),**多叠加30次
芙兰卡:生命上限+220、攻击+95。攻击时有28%(+8%)的几率无视目标的防御
缠丸:生命上限+390、攻击+55。防御力-20%,但**大生命值+35%/+38%(+15%)
断罪者:攻击+80、攻击速度+4。部署费用-8(-4),再部署时间-30秒(-15秒),但部署后晕眩10秒
援卫
帕拉斯:生命上限+210、攻击+83。在场时,所有米诺斯干员生命值高于50%时(原80%)获得+30%(+5%)攻击力的**力充沛
诗怀雅:生命上限+170、攻击+75。周围8格内有近战友方单位时,自身每3秒回复1点技力
**刃:攻击+52、防御+52。部署后,使场上阻挡数大于等于3的友方近战单位获得1层物理护盾,卡西米尔阵营干员额外再获得1层
杜宾:生命上限+80、攻击+53、攻击速度+5。场上有三星干员时,自身攻击速度+15
双击卫
艾丽妮:攻击+65、防御+50。攻击速度+18/+21,攻击力+5%,场上有海怪敌人时效果翻倍
剑陈:攻击+80、攻击速度+7。在场时每3秒(-1秒)回复全场友方角色1点攻击/受击技力,自身额外回复1点技力
战车:攻击+55、防御+55。攻击距离+2,防御力+23%/+28%(+13%),再部署时间+20秒
柏喙:攻击+65、攻击速度+5。每击**一名敌人后获得+6攻击速度且攻击力+2%(**多叠加6/7(+1)次)
刻刀:生命上限+150、攻击+65。成功造成伤害后有33%/36%(+13%)的几率额外回复1点技力
神射手
远牙:攻击+100、攻击速度+7。**近6秒(-4秒)内未受伤害时,攻击+22%/+25%(+7%)
安哲拉:生命上限+121、攻击+91。编入队伍时,所有深海猎人攻速+20/+22(+8)
守林人:生命上限+130、攻击+87。攻击使用远程武器或不攻击的敌人时,攻击力提升至150%/155%(+10%)
安比尔:生命上限+95、攻击+81。攻击原本攻击范围以外的目标时,有33%/36%(+8%)的几率使其晕眩3秒(+1秒)
**狙
肥鸭:攻击+70、防御+43。没开技能攻速+30/+33(+3),开技能攻速+10
W:生命上限+210、攻击+78。攻击范围内的敌人在被晕眩时,受到的物理伤害+24%/+27%(+6%),击倒敌人时获得1点技力
慑砂:攻击+60、防御+43。在场时,所有被阻挡的敌人受到的物理伤害提高22%/24%(+8%)
陨星:生命上限+180、攻击+65。普通攻击和技能释放时,50%(+20%)几率当次攻击的攻击力+60%
白雪:生命上限+160、攻击+30、攻击速度+5。击倒敌人后10秒内技力回复速度+0.3/s
开罐头重狙
黑:生命上限+170、攻击+75。搭配另外狙击干员,所有狙击攻击力+13%/+15%(+5%),触发条件从上场变携带。
大尾巴狼:攻击+55、防御+45。攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至190%/200%(+10%)。当敌人在正前方两格(原一格)时,该几率提升到60%(+10%)
酸糖:防御+50、攻击速度+5。每次攻击至少造成35%(+10%)攻击力的伤害(当敌人在正前方两格时提升至50%(+10%))